Fiche d’information
Développeur :
Play Don't Tell
Basé à Genève, Suisse
Date de sortie :
-
Plateformes :
Itch (PC / Mac / Linux)
Site web :
https://play-mosaic.com
Réseaux sociaux :
Itch
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Description
Mosaic est un jeu d'exploration et de construction cozy dans lequel vous dessinez un monde vivant case par case. À la rencontre entre Stardew Valley, Minecraft et Zelda, construisez et entretenez votre village, partez à la découverte des secrets du monde, et combattez ses gardiens. Totalement libre, utilisez votre palette minimaliste d'outils et de ressources pour construire un monde riche et vivant, dans lequel s'épanouiront plantes, animaux et machines.
Historique
Un projet à suivreLe jeu est au début de la phase de développement : il est jouable, les graphismes et l'atmosphère sont déjà définis, mais d'importantes fonctionnalités sont encore en cours d'ajout. Les joueurs sont toutefois les bienvenus sur notre Discord pour suivre les mises à jour du jeu et participer aux discussions sur son développement. Nous y publier aussi des devlogs réguliers, et faisons des annonces de playtests. Mosaic est destiné aux PC/Mac/Linux (sur Steam) et à la Nintendo Switch ; aucune date de sortie officielle n'a encore été annoncée.
Caractéristiques
- Exploration d’un monde magnifique et surprenant.
- Une atmosphère cozy pour construire votre village et vos jardins.
- Visuels rétro en pixel‑art, riches en couleur et en interactivité.
- Liberté totale de création, de dessin et de construction.
- Un système de crafting très accessible mais profond et gratifiant.
- Des énigmes immersives où chaque détail a du sens.
Vidéos
Bande‑annonce de gameplay YouTube
Images
Logo & icône
Liens supplémentaires
Notre communauté Discord
Lien d’invitation vers le serveur https://discord.com/invite/tVVJyTs4py.
Articles de devlog
La liste des devlogs officiels sur le développement du jeu https://playdonttell.itch.io/mosaic/devlog/.
Présentation presse pour Zurich PopCon 2025
L’article sur games.ch https://www.games.ch/zurich-pop-con/artikel/schweizer-indie-games-2025-m3gh/.
Article de presse de JVmag
L’article sur jvmag.ch https://jvmag.ch/2025/10/08/jeux-indes-suisses-a-herofest-2025/.
À propos de Play Don't Tell
Présentation (boilerplate)
Play Don't Tell est un studio de jeux vidéo basé à Genève qui se concentre sur deux axes de création. Le premier est celui des jeux de médiation, visant à créer des jeux de médiation culturelle, sociale ou artistique en étroite collaboration avec des fondations, des associations et d’autres organisations à but non lucratif. Le second axe de création de Play Don't Tell est celui des jeux de divertissement, destinés à un public international. Le studio a été fondé par deux concepteurs technopédagogues : Kenneth Rioja, fortement impliqué dans le Learning Analytics, la programmation, la recherche UX et les technologies éducatives ; et Ivan Voirol, passionné par la conception de jeux vidéo et de jeux de société.
Plus d’informations
Plus d’informations sur Play Don't Tell, notre logo et des médias pertinents sont disponibles ici.
Crédits Mosaic
Ivan Voirol
Game design, art, programmation
Kenneth Rioja
Programmation, UXR, QA
Lyvia Streich
UX, marketing, réseaux sociaux
Tina Voirol
Localisation, administration, RH
Marie Angelillo
Sound design, musique
Contact
Demandes
dev@playdonttell.games
X / Twitter
https://x.com/Play_Dont_Tell
presskit() by Rami Ismail (Vlambeer) - also thanks to these fine folks















